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FE GLOSSARY CATEGORY

情報メディアの用語

この分野の用語を一覧化しました。まず重要語を確認し、その後に一覧から苦手語をつぶしていきましょう。

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白猫のやさしい一言

最初から全部覚えようとしなくて大丈夫だよ。問題で出会った用語を戻って確認する流れが、結局いちばん早いから。……「全部読んだ」より「3つ説明できる」のほうが、本番では強いよ。

黒猫の闇の刻印

クッ……「見たことある」程度の認識では、選択肢の闇に呑まれる。似た用語との違いまで自らの言葉で語れて初めて、その術は身についたと言える。……ちゃんとノートに2つ並べて書け、それでいいから。

この分野の重要語

ZIP ZIPは、画像・音声・動画・圧縮などのメディア処理を理解するための用語です。 CAD CADは、画像・音声・動画・圧縮などのメディア処理を理解するための用語です。 JPEG JPEGは、画像・音声・動画・圧縮などのメディア処理を理解するための用語です。 MPEG MPEGは、画像・音声・動画・圧縮などのメディア処理を理解するための用語です。 3 次元映像 3 次元映像は、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。 4K/8K 4K/8Kは、マルチメディアの場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。 AR(Augmented Reality:拡張現実) AR(Augmented Reality:拡張現実)は、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。 AVI AVIは、動画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。 BMP BMPは、静止画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。 CG CGは、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。 Exif(Exchangeable Image File Format) Exif(Exchangeable Image File Format)は、静止画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。 GIF GIFは、静止画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。

用語一覧

用語小分類要点
3 次元映像 マルチメディア応用 3 次元映像は、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
4K/8K マルチメディア技術 4K/8Kは、マルチメディアの場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
AR(Augmented Reality:拡張現実) マルチメディア応用 AR(Augmented Reality:拡張現実)は、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
AVI マルチメディア技術 AVIは、動画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
BMP マルチメディア技術 BMPは、静止画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
CAD マルチメディア応用 CADは、画像・音声・動画・圧縮などのメディア処理を理解するための用語です。
CG マルチメディア応用 CGは、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
dpi(dot per inch) マルチメディア応用 dpi(dot per inch)は、画像の品質の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
Exif(Exchangeable Image File Format) マルチメディア技術 Exif(Exchangeable Image File Format)は、静止画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
GIF マルチメディア技術 GIFは、静止画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
H.264 マルチメディア技術 H.264は、動画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
H.265 マルチメディア技術 H.265は、動画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
HEIF マルチメディア技術 HEIFは、静止画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
HEVC マルチメディア技術 HEVCは、動画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
JPEG マルチメディア技術 JPEGは、画像・音声・動画・圧縮などのメディア処理を理解するための用語です。
MIDI マルチメディア技術 MIDIは、音声処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
MMR(Modified Modified READ) マルチメディア技術 MMR(Modified Modified READ)は、情報の圧縮・伸長の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
MP3 マルチメディア技術 MP3は、音声処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
MPEG マルチメディア技術 MPEGは、画像・音声・動画・圧縮などのメディア処理を理解するための用語です。
MR(Mixed Reality:複合現実) マルチメディア応用 MR(Mixed Reality:複合現実)は、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
MR(Modified READ) マルチメディア技術 MR(Modified READ)は、情報の圧縮・伸長の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
PDF マルチメディア技術 PDFは、マルチメディアの場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
PNG マルチメディア技術 PNGは、静止画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
ppi(pixels per inch) マルチメディア応用 ppi(pixels per inch)は、画像の品質の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
QuickTime マルチメディア技術 QuickTimeは、動画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
TIFF マルチメディア技術 TIFFは、静止画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
VR(Virtual Reality:仮想現実) マルチメディア応用 VR(Virtual Reality:仮想現実)は、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
WAV(Waveform Audio Format) マルチメディア技術 WAV(Waveform Audio Format)は、音声処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
Web コンテンツ マルチメディア技術 Web コンテンツは、マルチメディアの場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
ZIP マルチメディア技術 ZIPは、画像・音声・動画・圧縮などのメディア処理を理解するための用語です。
オーサリング環境 マルチメディア技術 オーサリング環境は、マルチメディアの場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
コンテナフォーマット マルチメディア技術 コンテナフォーマットは、マルチメディアの場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
ストリーミング マルチメディア技術 ストリーミングは、マルチメディアの場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
テレビゲーム マルチメディア応用 テレビゲームは、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
トリミング マルチメディア応用 トリミングは、グラフィックスソフトウェアの場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
ハイパーメディア マルチメディア技術 ハイパーメディアは、マルチメディアの場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
バーチャルサラウンド マルチメディア応用 バーチャルサラウンドは、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
ビデオオンデマンド マルチメディア応用 ビデオオンデマンドは、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
ベクターデータ マルチメディア技術 ベクターデータは、静止画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
ホログラム マルチメディア応用 ホログラムは、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
メタバース マルチメディア応用 メタバースは、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
モーションキャプチャ マルチメディア応用 モーションキャプチャは、マルチメディア応用の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
ラスターデータ(ビットマップデータ) マルチメディア技術 ラスターデータ(ビットマップデータ)は、静止画処理の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
レイヤー マルチメディア応用 レイヤーは、グラフィックスソフトウェアの場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
光の 3 原色(Red,Green,Blue) マルチメディア応用 光の 3 原色(Red,Green,Blue)は、色の表現の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
加法混 マルチメディア応用 加法混は、色の表現の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
可逆圧縮 マルチメディア技術 可逆圧縮は、情報の圧縮・伸長の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
圧縮率 マルチメディア技術 圧縮率は、情報の圧縮・伸長の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
色の 3 原色(Cyan,Magenta,Yellow) マルチメディア応用 色の 3 原色(Cyan,Magenta,Yellow)は、色の表現の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
非可逆圧縮 マルチメディア技術 非可逆圧縮は、情報の圧縮・伸長の場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
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