テクノロジ系 / システム開発技術
画面設計
画面設計は、利用者が操作する画面のレイアウトや入力項目、操作の流れを決める設計作業です。
もう少し詳しく
入力欄やボタンの配置、画面間の移動、エラー表示の方法などを設計し、迷わず正確に操作できるようにします。使いやすさ(使用性)に直結する重要な作業です。利用者が直接触れる部分の設計であり、伝票設計・帳票設計と同じユーザーインタフェース設計に含まれます。
試験での見方
例:入力欄を上から記入順に並べ、必須項目を明示するのが画面設計の工夫です。
テクノロジ系 / システム開発技術
画面設計は、利用者が操作する画面のレイアウトや入力項目、操作の流れを決める設計作業です。
入力欄やボタンの配置、画面間の移動、エラー表示の方法などを設計し、迷わず正確に操作できるようにします。使いやすさ(使用性)に直結する重要な作業です。利用者が直接触れる部分の設計であり、伝票設計・帳票設計と同じユーザーインタフェース設計に含まれます。
例:入力欄を上から記入順に並べ、必須項目を明示するのが画面設計の工夫です。
使いやすさ(使用性・ユーザビリティ)との関連と、入力側の設計である点が問われます。