FE GLOSSARY
基本情報 用語集
IPAのFEシラバス Ver.9.2に登場する用語例をもとに、分野別・索引別に整理しました。丸暗記ではなく「どの分野で、何のために使う言葉か」まで確認できます。
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黒猫の闇の刻印
フッ……用語を眺めるだけで満ち足りるのは、未熟な魂の証。問題文で出会った瞬間に「何を判断するための言葉か」まで言語化できなければ、選択肢の罠に魂を食われる。……いや、本当に普通に落ちるからな。
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ストラテジ系
システム企画
38語
請負契約 / ソフトウェア開発委託モデル契約 / 情報システム・モデル取引・契約書 / 現状分析 / 課題定義 / アンケート
ストラテジ系
システム戦略
90語
情報体系整理図(UML のクラス図) / CRM (Customer Relationship Management:顧客関係管理) / SFA / SCM / e-ラーニング / デジタルディバイド
ストラテジ系
ビジネスインダストリ
166語
汎用 AI / 生成 AI / エッジ AI / 特化型 AI / 組込み OS / XML-EDI
ストラテジ系
企業活動
196語
損益分岐点 / クリティカルパス / 株式公開(IPO) / AI 言語モデルのスケーリング則 / BCP(Business Continuity Plan:事業継続計画) / 移動平均法
ストラテジ系
技術戦略マネジメント
39語
API エコノミー / VC(Venture Capital:ベンチャーキャピタル) / CVC(Corporate Venture Capital:コーポレートベンチャーキャピタル) / 市場ニーズ / キャズム / コア技術
ストラテジ系
法務
195語
著作権 / OSS (Open Source Software)ライセンス / OMG / 内部統制 / 営業秘密 / 人権
ストラテジ系
経営戦略マネジメント
102語
企業理念 / ブランド戦略 / 企業 / 広告 / CRM / ERP
テクノロジ系
アルゴリズムとプログラミング
137語
再帰 / 配列 / キュー / 計算量 / スタック / 二分探索
テクノロジ系
コンピュータ構成要素
156語
CPU / ハブ / サーバ / クラスタ / 入出力割込み / NAND 回路
テクノロジ系
システム構成要素
74語
RAID1 / RAID5 / RAID0 / RAID2 / RAID3 / RAID4
テクノロジ系
システム開発技術
315語
正規化 / アルゴリズム / API / IoT / UML / NoSQL データベース
テクノロジ系
セキュリティ
335語
認可 / 認証 / XSS / CSRF / アクセス制御 / ランサムウェア
テクノロジ系
ソフトウェア
155語
DBMS / スレッド / プロセス / TCP/IP / OSGi / PC 用 OS
テクノロジ系
ソフトウェア開発管理技術
81語
アジャイル / ウォーターフォールモデル / HIPO(Hierarchy plus Input Process Output) / バージョン管理 / SLCP-JCF(共通フレーム) / 標準化
テクノロジ系
データベース
109語
SQL / デッドロック / 会話型 SQL / 埋込み SQL / XML データベース / RDB(Relational Database:関係データベース)
テクノロジ系
ネットワーク
180語
DNS / DHCP / HTTP / IPv4 / IPv6 / サブネットマスク
テクノロジ系
ハードウェア
18語
IC / LED / LSI / 正論理 / 論理式 / 負論理
テクノロジ系
ユーザーインタフェース
71語
WAI(Web Accessibility Initiative) / 画面構成 / ナビゲーション / リミットチェック / フォームオーバーレイ / ラベル
テクノロジ系
基礎理論
188語
リアルタイム OS / TDM(Time Division Multiplexing:時分割多重) / FDM(Frequency Division Multiplexing:周波数分割多重) / 汎化 / CRC / 全二重
テクノロジ系
情報メディア
50語
ZIP / CAD / JPEG / MPEG / CG / AVI
マネジメント系
サービスマネジメント
154語
PDCA / インシデント / AIOps / 事業継続計画(BCP) / AI の活用(チャットボットなど) / 管理指標(CPU 使用率,メモリ使用率,ディスク使用率,ネットワーク使用率ほか)
マネジメント系
システム監査
67語
リスク / COSO(Committee of Sponsoring Organizations of the Treadway Commission)フレームワーク / コーポレートガバナンス / 監査人の倫理 / 監査調書の作成と保管 / JIS Q 15001
マネジメント系
プロジェクトマネジメント
102語
WBS / PERT / WBS 辞書 / COCOMO(Constructive Cost Model) / COCOMOⅡ(Constructive Cost ModelⅡ) / 予防処置
試験制度
試験制度
6語
IRT / 科目A / 科目B / ストラテジ系 / テクノロジ系 / マネジメント系
あ から始まる用語
アクセス制御
アクセス制御は、セキュリティの考え方を具体的な場面で判断するための用語です。
セキュリティ
アジャイル
アジャイルは、ソフトウェア開発管理技術の考え方を具体的な場面で判断するための用語です。
ソフトウェア開発管理技術
アルゴリズム
アルゴリズムは、システム開発技術の考え方を具体的な場面で判断するための用語です。
システム開発技術
インシデント
インシデントは、サービスマネジメントの考え方を具体的な場面で判断するための用語です。
サービスマネジメント
ウォーターフォールモデル
ウォーターフォールモデルは、ソフトウェア開発管理技術の考え方を具体的な場面で判断するための用語です。
ソフトウェア開発管理技術
エッジ AI
エッジ AIは、AIを業務やシステムに活用するときの目的・リスク・使い方を理解するための用語です。
ビジネスインダストリ
オープン OS
オープンOSは、仕様やソースコード、利用条件が公開され、移植性や相互運用性を重視したOSです。
ソフトウェア
アカウント管理
アカウント管理は、情報セキュリティ対策やリスク管理を理解するうえで重要な用語です。
セキュリティ
アクセス権の設定
アクセス権の設定は、情報セキュリティ対策やリスク管理を理解するうえで重要な用語です。
セキュリティ
アクセス権の誤設定
アクセス権の誤設定は、情報資産に被害を与える可能性のある攻撃・脅威に関する用語です。
セキュリティ
アクセス管理
アクセス管理は、情報セキュリティ対策やリスク管理を理解するうえで重要な用語です。
セキュリティ
アクティビティ図
アクティビティ図は、システムやデータの構造を表現・交換する場面で使われる記法や要素です。
アルゴリズムとプログラミング
エシカルハッカー
エシカルハッカーは、情報セキュリティ対策やリスク管理を理解するうえで重要な用語です。
セキュリティ
エラー
エラーは、情報資産に被害を与える可能性のある攻撃・脅威に関する用語です。
セキュリティ
オブジェクト図
オブジェクト図は、システムやデータの構造を表現・交換する場面で使われる記法や要素です。
アルゴリズムとプログラミング
オーバーライド
オーバーライドは、プログラムの処理手順や構造を読み取るための基本用語です。
アルゴリズムとプログラミング
オーバーロード
オーバーロードは、プログラムの処理手順や構造を読み取るための基本用語です。
アルゴリズムとプログラミング
アローダイアグラム
アローダイアグラムは、プロジェクトの範囲・期間・品質・リスクを管理するための用語です。
プロジェクトマネジメント
アーキテクチャ
アーキテクチャは、ハードウェア構成の決定の場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
インメモリデータベース
インメモリデータベースは、データベースの設計・操作・運用を理解するための用語です。
データベース
ウォークスルー
ウォークスルーは、レビューの場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
エッジコンピューティング
エッジコンピューティングは、システム構成の場面で登場する重要事項です。システム全体の構成、性能、信頼性、冗長化などを考えるための概念です。
システム構成要素
オブジェクト指向言語
オブジェクト指向言語は、プログラム言語論の場面で登場する重要事項です。計算、論理、統計、情報表現など、ITの土台になる考え方です。
基礎理論
あふれ域
あふれ域は、ファイル編成とアクセス手法の場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
アイコン
アイコンは、GUIの場面で登場する重要事項です。人がシステムを使うときの画面、操作性、アクセシビリティに関わります。
ユーザーインタフェース
アイディアソン
アイディアソンは、技術開発戦略の立案の場面で登場する重要事項です。技術開発や研究開発を事業戦略に結び付けるための概念です。
技術戦略マネジメント
アイトラッキングデバイス
アイトラッキングデバイスは、出力装置の場面で登場する重要事項です。CPU、メモリ、入出力装置など、コンピュータを構成する部品や動作に関わります。
コンピュータ構成要素
アウトソーシング
アウトソーシングは、全社戦略の場面で登場する重要事項です。経営戦略、マーケティング、事業計画をITと結び付けて理解する分野です。
経営戦略マネジメント
アウトソーシングの利用
アウトソーシングの利用は、供給者管理の場面で登場する重要事項です。ITサービスを安定して提供し、改善していく運用管理に関わります。
サービスマネジメント
アウトソーシングサービス
アウトソーシングサービスは、ソリューションサービスの種類の場面で登場する重要事項です。経営課題をITで解決するための戦略、企画、業務改善に関わります。
システム戦略
アウトプットの管理
アウトプットの管理は、運用オペレーションの場面で登場する重要事項です。ITサービスを安定して提供し、改善していく運用管理に関わります。
サービスマネジメント
アカウンタビリティ
アカウンタビリティは、セキュリティ制御の場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
アカウントアグリゲーション
アカウントアグリゲーションは、電子商取引の留意点の場面で登場する重要事項です。業種別システム、eビジネス、IoT、AI活用などの実務利用に関わります。
ビジネスインダストリ
アキュムレーター
アキュムレーターは、プロセッサの構造と方式の場面で登場する重要事項です。CPU、メモリ、入出力装置など、コンピュータを構成する部品や動作に関わります。
コンピュータ構成要素
アクセシビリティ
アクセシビリティは、ユーザーインタフェース(UI)の場面で登場する重要事項です。人がシステムを使うときの画面、操作性、アクセシビリティに関わります。
ユーザーインタフェース
アクセス制御機能
アクセス制御機能は、利用者やプログラムが資源へアクセスできる範囲を制限する仕組みです。
法務
アクセス権
アクセス権は、データベース言語(SQL)の場面で登場する重要事項です。データを安全かつ効率よく保存・検索・更新する仕組みに関わります。
データベース
アクセス権管理
アクセス権管理は、設計データ管理の場面で登場する重要事項です。開発プロセス、構成管理、変更管理、アジャイルなど、開発を管理する考え方です。
ソフトウェア開発管理技術
アクター
アクターは、ユースケースの場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
アクティビティ
アクティビティは、DFDの場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
アクティブ -スタンバイ構成
アクティブ -スタンバイ構成は、信頼性設計の場面で登場する重要事項です。システム全体の構成、性能、信頼性、冗長化などを考えるための概念です。
システム構成要素
アクティブ-アクティブ構成
アクティブ-アクティブ構成は、信頼性設計の場面で登場する重要事項です。システム全体の構成、性能、信頼性、冗長化などを考えるための概念です。
システム構成要素
アクティブモード
アクティブモードは、ファイル転送の場面で登場する重要事項です。コンピュータ同士をつなぎ、通信を成立させる仕組みに関わります。
ネットワーク
アクティベーション
アクティベーションは、技術的保護の場面で登場する重要事項です。開発プロセス、構成管理、変更管理、アジャイルなど、開発を管理する考え方です。
ソフトウェア開発管理技術
アコーディオン
アコーディオンは、GUIの場面で登場する重要事項です。人がシステムを使うときの画面、操作性、アクセシビリティに関わります。
ユーザーインタフェース
アサーション
アサーションは、デバッグの場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
アサーションチェッカ
アサーションチェッカは、開発ツールの種類と特徴の場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
アジャイルソフトウェアの 12 の原則
アジャイルソフトウェアの 12 の原則は、小さな単位で開発と確認を繰り返し、変化に対応しながら進める開発の考え方です。
ソフトウェア開発管理技術
アジャイルソフトウェア開発宣言
アジャイルソフトウェア開発宣言は、小さな単位で開発と確認を繰り返し、変化に対応しながら進める開発の考え方です。
ソフトウェア開発管理技術
アセンブラ
アセンブラは、言語処理ツールの種類と特徴の場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
アソシエーション分析
アソシエーション分析は、データの加工・分析の場面で登場する重要事項です。組織、会計、業務分析、データ活用など企業活動の基礎に関わります。
企業活動
アダプティブラーニング
アダプティブラーニングは、ヒューマンリソースマネジメントの場面で登場する重要事項です。組織、会計、業務分析、データ活用など企業活動の基礎に関わります。
企業活動
アップロード
アップロードは、ファイル転送の場面で登場する重要事項です。コンピュータ同士をつなぎ、通信を成立させる仕組みに関わります。
ネットワーク
アドレスクラス
アドレスクラスは、ネットワーク上で機器や範囲を識別するためのアドレス設計に関わります。
ネットワーク
アドレスバス
アドレスバスは、バスの種類と特徴の場面で登場する重要事項です。CPU、メモリ、入出力装置など、コンピュータを構成する部品や動作に関わります。
コンピュータ構成要素
アドレス選択機構
アドレス選択機構は、主記憶装置の構成の場面で登場する重要事項です。CPU、メモリ、入出力装置など、コンピュータを構成する部品や動作に関わります。
コンピュータ構成要素
アナログ
アナログは、データ転送の方式と接続形態の場面で登場する重要事項です。CPU、メモリ、入出力装置など、コンピュータを構成する部品や動作に関わります。
コンピュータ構成要素
アニュアルレポート
アニュアルレポートは、企業の特徴の場面で登場する重要事項です。組織、会計、業務分析、データ活用など企業活動の基礎に関わります。
企業活動
アノテーション
アノテーションは、データの加工・分析の場面で登場する重要事項です。組織、会計、業務分析、データ活用など企業活動の基礎に関わります。
企業活動
アフィリエイト
アフィリエイトは、Web マーケティング戦略の場面で登場する重要事項です。経営戦略、マーケティング、事業計画をITと結び付けて理解する分野です。
経営戦略マネジメント
アプリケーションソフトウェア審査
アプリケーションソフトウェア審査は、モバイルアプリケーションソフトウェア開発の場面で登場する重要事項です。開発プロセス、構成管理、変更管理、アジャイルなど、開発を管理する考え方です。
ソフトウェア開発管理技術
アプリケーションソフトウェア配布
アプリケーションソフトウェア配布は、モバイルアプリケーションソフトウェア開発の場面で登場する重要事項です。開発プロセス、構成管理、変更管理、アジャイルなど、開発を管理する考え方です。
ソフトウェア開発管理技術
アプリケーションプログラム間連携ソフトウェア
アプリケーションプログラム間連携ソフトウェアは、ミドルウェアの役割と機能の場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
アプリケーション層
アプリケーション層は、OSI 基本参照モデルの場面で登場する重要事項です。コンピュータ同士をつなぎ、通信を成立させる仕組みに関わります。
ネットワーク
アムダールの法則
アムダールの法則は、マルチプロセッサシステムの場面で登場する重要事項です。CPU、メモリ、入出力装置など、コンピュータを構成する部品や動作に関わります。
コンピュータ構成要素
アライアンス
アライアンスは、全社戦略の場面で登場する重要事項です。経営戦略、マーケティング、事業計画をITと結び付けて理解する分野です。
経営戦略マネジメント
アルゴリズムのバイアス
アルゴリズムのバイアスは、目的の結果を得るための手順や計算方法を明確にしたものです。
ビジネスインダストリ
アンケート
アンケートは、要求分析の場面で登場する重要事項です。システム化計画、要件定義、調達を進めるための考え方です。
システム企画
アンダーフロー
アンダーフローは、算術演算と精度の場面で登場する重要事項です。計算、論理、統計、情報表現など、ITの土台になる考え方です。
基礎理論
アーラン
アーランは、回線に関する計算の場面で登場する重要事項です。コンピュータ同士をつなぎ、通信を成立させる仕組みに関わります。
ネットワーク
イノベーション
イノベーションは、経営戦略の場面で登場する重要事項です。経営戦略、マーケティング、事業計画をITと結び付けて理解する分野です。
経営戦略マネジメント
イノベーションのジレンマ
イノベーションのジレンマは、技術開発戦略の目的と考え方の場面で登場する重要事項です。技術開発や研究開発を事業戦略に結び付けるための概念です。
技術戦略マネジメント
イベント
イベントは、IoT システム・組込みシステムの場面で登場する重要事項です。業種別システム、eビジネス、IoT、AI活用などの実務利用に関わります。
ビジネスインダストリ
インクジェットプリンター
インクジェットプリンターは、出力装置の場面で登場する重要事項です。CPU、メモリ、入出力装置など、コンピュータを構成する部品や動作に関わります。
コンピュータ構成要素
インシデント管理
インシデント管理は、サービス停止や品質低下、情報セキュリティ上の異常など、通常運用から外れた事象です。
サービスマネジメント
インスタンス
インスタンスは、オブジェクト指向設計の場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
インストール計画の作成
インストール計画の作成は、システム及び/又はソフトウェアの導入計画の作成の場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
インスペクション
インスペクションは、レビューの場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
インスペクター
インスペクターは、開発ツールの種類と特徴の場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
インタビュー(構造化,半構造化,非構造化)
インタビュー(構造化,半構造化,非構造化)は、要求分析の場面で登場する重要事項です。システム化計画、要件定義、調達を進めるための考え方です。
システム企画
インタフェースファイル
インタフェースファイルは、システム要件定義の目的の場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
インタフェース仕様
インタフェース仕様は、システム処理方式の決定の場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
インタフェース設計
インタフェース設計は、ソフトウェア要件の定義の場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
インタフェース設計基準
インタフェース設計基準は、インタフェース設計の場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
インタプリタ
インタプリタは、言語処理ツールの種類と特徴の場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
インタラクションの原則
インタラクションの原則は、ユーザーインタフェース(UI)の場面で登場する重要事項です。人がシステムを使うときの画面、操作性、アクセシビリティに関わります。
ユーザーインタフェース
インタラクティブシステム
インタラクティブシステムは、ユーザーインタフェース(UI)の場面で登場する重要事項です。人がシステムを使うときの画面、操作性、アクセシビリティに関わります。
ユーザーインタフェース
インタレースモード
インタレースモードは、出力装置の場面で登場する重要事項です。CPU、メモリ、入出力装置など、コンピュータを構成する部品や動作に関わります。
コンピュータ構成要素
インターネットサービスプロバイダ ( ISP )
インターネットサービスプロバイダ ( ISP )は、ネットワークの種類と特徴の場面で登場する重要事項です。コンピュータ同士をつなぎ、通信を成立させる仕組みに関わります。
ネットワーク
インターネットバンキング
インターネットバンキングは、電子決済システムの場面で登場する重要事項です。業種別システム、eビジネス、IoT、AI活用などの実務利用に関わります。
ビジネスインダストリ
インターネットビジネス
インターネットビジネスは、e-ビジネスの進め方の場面で登場する重要事項です。業種別システム、eビジネス、IoT、AI活用などの実務利用に関わります。
ビジネスインダストリ
インターネット広告
インターネット広告は、Web マーケティング戦略の場面で登場する重要事項です。経営戦略、マーケティング、事業計画をITと結び付けて理解する分野です。
経営戦略マネジメント
インデックスレジスタ(指標レジスタ)
インデックスレジスタ(指標レジスタ)は、プロセッサの構造と方式の場面で登場する重要事項です。CPU、メモリ、入出力装置など、コンピュータを構成する部品や動作に関わります。
コンピュータ構成要素
インデックス数
インデックス数は、データベースの性能向上の場面で登場する重要事項です。データを安全かつ効率よく保存・検索・更新する仕組みに関わります。
データベース
インデンテーション
インデンテーションは、コーディング標準の場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
インパクトプリンター
インパクトプリンターは、出力装置の場面で登場する重要事項です。CPU、メモリ、入出力装置など、コンピュータを構成する部品や動作に関わります。
コンピュータ構成要素
インフォグラフィック
インフォグラフィックは、情報デザインの場面で登場する重要事項です。人がシステムを使うときの画面、操作性、アクセシビリティに関わります。
ユーザーインタフェース
ウィンドウ
ウィンドウは、GUIの場面で登場する重要事項です。人がシステムを使うときの画面、操作性、アクセシビリティに関わります。
ユーザーインタフェース
ウェアラブルコンピュータ
ウェアラブルコンピュータは、民生機器の例の場面で登場する重要事項です。業種別システム、eビジネス、IoT、AI活用などの実務利用に関わります。
ビジネスインダストリ
ウェアレベリング
ウェアレベリングは、記録媒体の種類と特徴の場面で登場する重要事項です。CPU、メモリ、入出力装置など、コンピュータを構成する部品や動作に関わります。
コンピュータ構成要素
ウェルビーイング(well-being)
ウェルビーイング(well-being)は、ヒューマンリソースマネジメントの場面で登場する重要事項です。組織、会計、業務分析、データ活用など企業活動の基礎に関わります。
企業活動
ウォームサイト
ウォームサイトは、システム構成の場面で登場する重要事項です。システム全体の構成、性能、信頼性、冗長化などを考えるための概念です。
システム構成要素
ウォームスタンバイ
ウォームスタンバイは、サービス継続管理の場面で登場する重要事項です。ITサービスを安定して提供し、改善していく運用管理に関わります。
サービスマネジメント
ウォームスタート
ウォームスタートは、障害回復の場面で登場する重要事項です。データを安全かつ効率よく保存・検索・更新する仕組みに関わります。
データベース
エイリアス
エイリアスは、ディレクトリ管理とファイル管理の場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
エキスパートシステム
エキスパートシステムは、AI の基本的な考え方の場面で登場する重要事項です。計算、論理、統計、情報表現など、ITの土台になる考え方です。
基礎理論
エコシステム
エコシステムは、全社戦略の場面で登場する重要事項です。経営戦略、マーケティング、事業計画をITと結び付けて理解する分野です。
経営戦略マネジメント
エコーチェンバー
エコーチェンバーは、情報倫理・技術者倫理の場面で登場する重要事項です。知的財産、契約、労働、取引、情報セキュリティ関連法規に関わります。
法務
エスカレーション(機能的エスカレーション,階層的エスカレーション)
エスカレーション(機能的エスカレーション,階層的エスカレーション)は、インシデントの対応の場面で登場する重要事項です。ITサービスを安定して提供し、改善していく運用管理に関わります。
サービスマネジメント
エピック
エピックは、ユーザーストーリーの場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
エミュレーター
エミュレーターは、開発ツールの種類と特徴の場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
エラー埋込法
エラー埋込法は、テストの手法の場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
エラー除去
エラー除去は、テストの実施と評価の場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
エンタープライズサーチ
エンタープライズサーチは、個別の開発計画(個別計画)の場面で登場する重要事項です。経営課題をITで解決するための戦略、企画、業務改善に関わります。
システム戦略
エンティティ
エンティティは、データベースの概念設計の場面で登場する重要事項です。データを安全かつ効率よく保存・検索・更新する仕組みに関わります。
データベース
オフショア
オフショアは、業務プロセスの改善と問題解決の場面で登場する重要事項です。経営課題をITで解決するための戦略、企画、業務改善に関わります。
システム戦略
オフバランス
オフバランスは、資産管理の場面で登場する重要事項です。組織、会計、業務分析、データ活用など企業活動の基礎に関わります。
企業活動
オブジェクトライブラリ
オブジェクトライブラリは、ライブラリの場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
オプトアウト
オプトアウトは、個人情報保護・プライバシー保護に関する手法・技法の場面で登場する重要事項です。知的財産、契約、労働、取引、情報セキュリティ関連法規に関わります。
法務
オプトイン
オプトインは、個人情報保護・プライバシー保護に関する手法・技法の場面で登場する重要事項です。知的財産、契約、労働、取引、情報セキュリティ関連法規に関わります。
法務
オプトインメール広告
オプトインメール広告は、Web マーケティング戦略の場面で登場する重要事項です。経営戦略、マーケティング、事業計画をITと結び付けて理解する分野です。
経営戦略マネジメント
オムニチャネル
オムニチャネルは、流通戦略の場面で登場する重要事項です。経営戦略、マーケティング、事業計画をITと結び付けて理解する分野です。
経営戦略マネジメント
オンサイト保守
オンサイト保守は、保守のタイプ及び形態の場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
オンプレミス
オンプレミスは、ソリューションサービスの種類の場面で登場する重要事項です。経営課題をITで解決するための戦略、企画、業務改善に関わります。
システム戦略
オンラインショッピング
オンラインショッピングは、電子受発注システムの場面で登場する重要事項です。業種別システム、eビジネス、IoT、AI活用などの実務利用に関わります。
ビジネスインダストリ
オンラインモール
オンラインモールは、電子受発注システムの場面で登場する重要事項です。業種別システム、eビジネス、IoT、AI活用などの実務利用に関わります。
ビジネスインダストリ
オーサリング環境
オーサリング環境は、マルチメディアの場面で登場する重要事項です。画像、音声、動画、マルチメディア処理の表現や活用に関わります。
情報メディア
オーディット機能
オーディット機能は、セキュリティ制御の場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
オートインデント
オートインデントは、コーディング支援手法の場面で登場する重要事項です。要件定義、設計、実装、テスト、保守など、システム開発工程に関わります。
システム開発技術
オートマトン
オートマトンは、コンパイラ理論の場面で登場する重要事項です。計算、論理、統計、情報表現など、ITの土台になる考え方です。
基礎理論
オーバーフロー(あふれ)
オーバーフロー(あふれ)は、算術演算と精度の場面で登場する重要事項です。計算、論理、統計、情報表現など、ITの土台になる考え方です。
基礎理論
オーバーレイネットワーク
オーバーレイネットワークは、インターネット技術の場面で登場する重要事項です。コンピュータ同士をつなぎ、通信を成立させる仕組みに関わります。
ネットワーク
オーバーレイ方式 (セグメント方式)
オーバーレイ方式 (セグメント方式)は、実記憶管理の場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
オープンイノベーション
オープンイノベーションは、技術開発戦略の目的と考え方の場面で登場する重要事項です。技術開発や研究開発を事業戦略に結び付けるための概念です。
技術戦略マネジメント
オープンソースライブラリ
オープンソースライブラリは、OSS の種類と特徴の場面で登場する重要事項です。OS、ミドルウェア、ファイル管理、開発ツールなど、コンピュータを動かすソフトウェアに関わります。
ソフトウェア
オープンデータ
オープンデータは、データの加工・分析の場面で登場する重要事項です。組織、会計、業務分析、データ活用など企業活動の基礎に関わります。
企業活動
オープンループ
オープンループは、制御の仕組みの場面で登場する重要事項です。計算、論理、統計、情報表現など、ITの土台になる考え方です。
基礎理論
オープンループ制御
オープンループ制御は、機械・制御の場面で登場する重要事項です。装置や回路、組込み機器など、物理的な機器の特徴を理解するための概念です。
ハードウェア
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英数字・五十音風の入口です。漢字で始まる用語は「漢字・その他」にまとめています。
苦手な分野から見ても大丈夫だよ。科目B対策なら「アルゴリズムとプログラミング」「セキュリティ」から覗いてみてね。……ちなみに、全部に目を通したつもりで一度も戻ってこない人、本番でだいたい同じところで止まるよ。